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Règles du niveau 3

Le troisième niveau gère les animaux par bâtiment et par centaines, avec des silos, des citernes et une livraison quotidienne.

Passage au niveau 3

Le passage garde vos animaux, votre Remise et vos équipements, et remplace les mini-poulaillers et les mini-clapiers par des bâtiments.

Financement
Rachat
Camionnette,
Au départ
Silo de blé 100 L, silo de maïs 50 L, citerne 100 L, chambre froide 50 places, vides

Ce que vous conservez

  • Les poules et les coqs entrent en basse-cour, les poussins en nurserie, les lapins et les lapereaux au clapier, avec une place par animal.
  • Les soins du jour et les œufs frais restent valables jusqu’au changement de jour.
  • La Remise passe à 80 places et ne s’agrandit plus. Le lait, la laine, le puits et la moissonneuse sont conservés ; l’abonnement vétérinaire s’arrête.
  • Vous recevez un champ de blé de 2 ha, un champ de maïs de 1 ha, 2 planches de carottes et 2 de salades.

Avant de passer

  • Le passage abandonne les cultures, les potagers, les couvées et les chantiers en cours ; il attend la fin des ventes d’animaux au Marché.
  • Les silos et la citerne sont vides : commandez le jour du passage le maïs et l’essence du lendemain.

Gestion des bâtiments

Chaque bâtiment se soigne d’un clic : l’action couvre toutes les bêtes qui en ont besoin, dans la limite du stock.

Eau
1 L d’essence pompe 10 L d’eau
Rations
Arrondies au litre ou à l’article supérieur

Au changement de jour

  • Les bêtes non nourries ont de fortes chances de mourir dans la nuit.
  • Une bête sale non lavée tombe malade le lendemain ; une bête malade non soignée meurt au bout de 4 jours.
  • Chaque matin, 1 bête sur 60 tombe malade et 1 sur 30 se salit. Nourriture et eau sont à redonner chaque jour.
  • Sans eau, une bête ne pond pas, ne couve pas et ne grandit pas, mais elle ne meurt pas de soif.

Part de hasard

  • Vous ne voyez pas chaque bête : le résultat d’une journée peut être un peu inférieur à l’attendu. L’écart grandit avec le nombre de bêtes et diminue quand les soins sont complets.

Poulailler

Trois bâtiments : la basse-cour pour les poules et les coqs, la couveuse pour les poules qui couvent, la nurserie pour les poussins.

Places
Par 50 : nurserie 10, basse-cour 12, couveuse la place
Rations
1 L de maïs ou d’eau pour 3 volailles · 1 shampoing ou 1 soin pour 10
Prix
Œuf 6 · poussin 17 · poule 30 · coq

Ponte et couvée

  • Chaque poule nourrie, abreuvée et saine pond un œuf, s’il y a 1 coq pour 5 poules. Les œufs ni vendus ni couvés sont perdus le soir.
  • Chaque œuf mis à couver emmène une poule en couveuse pour 2 jours ; sa place en basse-cour reste réservée. Les places libres de la couveuse limitent la couvée.
  • Un œuf éclos sur 20 donne des jumeaux. Le sexe des poussins est connu dès l’éclosion.

Nurserie

  • Les poussins abreuvés avancent d’un jour ; au bout de 4 jours, ils passent en basse-cour.
  • Une volaille qui arrive dans un bâtiment sans place libre est perdue.
  • Les poussins se vendent par sexe, les plus jeunes d’abord.

Clapier

Deux bâtiments : les lapins, qui se reproduisent, et les lapereaux, qui grandissent en trois étapes.

Places
Par 50 : lapereaux 8, lapins la place
Rations
1 L de blé ou d’eau pour 10 lapins · 1 cageot pour 10 adultes · 1 shampoing ou 1 soin pour 30
Prix
Lapereau 7 · lapin ou lapine

Reproduction

  • Chaque couple donne un lapereau par jour, au taux de reproduction : blé 40 %, eau 10 %, carottes 25 %, salades 25 %, selon la part des adultes servis.
  • Carottes et salades ne comptent que pour les adultes déjà nourris. Les adultes sales ou malades ne se reproduisent pas.
  • Les naissances au-delà des places libres des lapereaux sont perdues.

Croissance

  • Nourris et abreuvés, les lapereaux passent chaque jour à l’étape suivante : bébé, petit, gros, puis adulte. Le sexe se révèle à l’âge adulte.
  • Un lapereau qui devient adulte sans place libre chez les lapins est perdu.
  • Les lapereaux se vendent les plus jeunes d’abord.

Pâturages

Vaches, taureaux et veaux, sans limite de place.

Rations
1 botte de paille ou 1 L d’eau pour 2 bovins · 1 shampoing ou 1 soin pour 2
Saillie
la tentative
Prix
Taureau · rachat d’un adulte

Cycle

  • Chaque vache passe 3 jours en chaleurs puis 10 jours au repos. Saillie pendant ses chaleurs, elle reste pleine 6 jours, met bas un veau, puis se repose.
  • Une saillie demande un taureau libre. Son résultat arrive le lendemain, selon la santé du troupeau. Le taureau reste au repos jusqu’à la fin de la gestation.
  • Les veaux nourris et abreuvés deviennent adultes en 6 jours. Leur sexe se révèle alors.

Lait

  • Chaque vache au repos donne environ 16 L de lait par jour, selon sa satiété.
  • Le lait se vend 2 écus le litre. 12 L font une motte de beurre, rangée dans la Remise.

Soins

  • Faim et soif arrêtent le lait, la croissance et les saillies. Un animal sale tombe malade le lendemain ; malade et non soigné 4 jours, il meurt.
  • Sans vache ni veau, y compris au marché, remplacez une vache aux Pâturages pour 3 000 écus.

Prairie

Brebis, béliers et agneaux, sans limite de place.

Rations
1 botte de paille ou 1 L d’eau pour 2 ovins · 1 shampoing ou 1 soin pour 2
Saillie
la tentative
Prix
Bélier · rachat d’un adulte

Cycle

  • Chaque brebis passe 2 jours en chaleurs puis 6 jours au repos. Saillie pendant ses chaleurs, elle reste pleine 4 jours et met bas 1 à 3 agneaux.
  • Une saillie demande un bélier libre. Son résultat arrive le lendemain, selon la santé du troupeau. Le bélier reste au repos jusqu’à la fin de la gestation.
  • Les agneaux nourris et abreuvés deviennent adultes en 4 jours. Leur sexe se révèle alors.

Laine

  • Chaque adulte nourri, abreuvé, propre et sain gagne environ 2 cm de laine par jour, jusqu’à 20 cm.
  • Tondre vend toute la laine du troupeau, 8 écus le centimètre.

Soins

  • Faim et soif arrêtent la laine, la croissance et les saillies. Un animal sale tombe malade le lendemain ; malade et non soigné 4 jours, il meurt.
  • Sans brebis ni agneau, y compris au marché, remplacez une brebis à la Prairie pour 2 250 écus.

Champs

Deux champs, l’un de blé, l’autre de maïs. Chaque hectare passe de semé à en pousse, puis à mûr.

Parcelles
Semence l’hectare de blé · l’hectare de maïs · engrais l’hectare
Agrandissement
l’hectare
Récolte
45 L de blé ou 35 L de maïs par hectare, versés au silo · 10 bottes de paille par hectare de blé

Chaque jour

  • Irriguez tout ce qui est cultivé : 3 L d’essence par hectare. L’eau va d’abord au mûr, puis à ce qui est en pousse, puis au semé fertilisé. Un jour de pluie irrigue tout.
  • La nuit, les hectares non irrigués meurent et le semé fertilisé passe en pousse. Après un jour de soleil, tout ce qui est en pousse devient mûr.
  • Le mûr se récolte quand vous voulez, même en partie, et reste mûr tant qu’il est irrigué. Un hectare récolté reste en récolte jusqu’au lendemain : le grain arrive alors au silo et l’hectare se libère. Récolter un hectare irrigué rend son essence.
  • La météo est la même pour toutes les fermes : soleil un jour sur deux, sinon pluie ou nuages.

Moissonneuses

  • La récolte demande une moissonneuse : 10 ha par jour chacune, 5 L d’essence par hectare.
  • Une moissonneuse coûte 2 500 écus.

Potagers

Deux potagers en planches, l’un de carottes, l’autre de salades. Comme aux champs, chaque planche passe de semé à en pousse, puis à mûr, sans engrais.

Parcelles
Semence la planche de carottes · la planche de salades
Agrandissement
la planche
Récolte
10 cageots par planche, rangés en chambre froide

Chaque jour

  • Irriguez chaque planche cultivée : 2 L d’essence, le plus avancé servi d’abord. Un jour de pluie irrigue tout.
  • La nuit, les planches non irriguées meurent et le semé passe en pousse. Après un jour de soleil, tout ce qui est en pousse devient mûr.
  • Le mûr se récolte quand vous voulez, sans moissonneuse ni essence. Comme aux champs, la récolte arrive le lendemain en chambre froide. Récolter une planche irriguée rend son essence.

Stockage

Le grain se range en silos, l’essence en citernes, les cageots en chambre froide. Rien ne se périme : seule la place limite.

Silos
50, 100, 200 ou 500 L · 400, 700, 1 200 ou
Citernes
100 ou 250 L · 800 ou
Chambre froide
Par 50 places · la place

Remplissage

  • Un silo garde une seule céréale. Les livraisons remplissent les unités dans l’ordre d’achat ; la consommation vide d’abord la dernière remplie.
  • Carottes et salades partagent les places de la chambre froide. Shampoings, soins et bottes de paille se stockent sans limite.
  • La Remise garde 80 articles des niveaux 1 et 2, achetés au Marché des éleveurs ou au Marché noir.

Coopérative et marchés

La Coopérative livre vos fournitures et rachète toute la production. Elle ne vend plus d’articles pour la Remise.

Commande
Une à la fois, livrée au changement de jour
Express
+10 %, livrée en 10 minutes
Annulation
20 % retenus, express non annulable

Prix de livraison

  • Blé et maïs 8 écus le litre, essence 10 écus le litre.
  • Cageot 9, shampoing 30, soins 40, botte de paille 4 écus.
  • Chaque article se limite à sa place libre au moment de la commande.

Marchés

  • Le Marché des éleveurs et le Marché noir restent ouverts pour les articles des niveaux 1 et 2, livrés en Remise.
  • 50 achats par jour, partagés entre le Marché des éleveurs et le Marché aux bestiaux ; le Marché noir n’a pas de limite.

Marché aux bestiaux

Les éleveurs du niveau 3 s’y vendent bovins et ovins, au prix qu’ils fixent.

Ouverture
Dépôt mardi et samedi · séances mercredi et jeudi, dimanche et lundi · fermé vendredi
Prix maximal
par animal
Frais
1 botte de paille par animal et par jour, du dépôt à la dernière séance

Vendre

  • Seules les femelles au repos et les mâles libres se vendent. Choisissez la 1re séance, la 2e ou les deux.
  • Une mise en vente ne se retire pas. Au marché, les animaux ne produisent rien et ne reçoivent pas de soins.
  • Les invendus reviennent au changement de jour qui suit la dernière séance.

Acheter

  • Pendant une séance, chaque offre affiche son vrai prix. Le vendeur est payé à l’achat.
  • Chaque animal compte pour un achat du jour. Il arrive au repos, ou libre pour un mâle, sans avoir mangé ni bu.

Classement

Le classement compare chaque production et chaque échange à ceux des autres fermes du niveau 3.

Mise à jour
Toutes les 5 minutes
Achats et ventes
Marchés : +10 à l’achat, +15 à la vente
Marché noir
−5 à l’achat, −4 à la vente

Coefficients

  • Œufs : 15 ; lapins vendus à la coopérative : 30 ; volailles : 25 ; lait ou beurre : 20 ; laine : 10.
  • Production des champs : 15 ; potagers : 15 ; achats au marché et au marché aux bestiaux : 10 ; ventes : 15.
  • Achats au marché noir : −5 ; ventes au marché noir : −4 ; solde en écus : 5. Les points négatifs sont conservés.

Calcul

  • Même calcul qu’au niveau 2, entre fermes du niveau 3. Les quantités s’accumulent depuis le passage au niveau 3.
  • Un litre de lait vendu compte une unité, une motte de beurre en compte 12. Un litre de grain, un cageot de légumes et un animal vendu comptent chacun une unité.

Chaque cycle quotidien fait avancer le jour de la ferme. Les animaux consomment alors leurs soins, grandissent, produisent et peuvent se reproduire ou mourir selon leur état. Les cultures et les chantiers avancent pendant le même cycle.